GAMEBOY
■仕様・スペック
製品名 |
GAMEBOY (ゲームボーイ) |
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メーカー |
任天堂 |
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CPU |
製品名 |
Z80カスタム(リコー DMG-CPU) |
動作クロック |
4.194304MHz |
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アドレス空間 |
16bit(64KB) | |
メモリ |
メインメモリ |
8KB SRAM |
グラフィック |
ビデオメモリ |
8KB SRAM |
サウンド |
サウンド |
モノラルパルス波2ch |
スピーカ |
スピーカ: (8Ω) 10mW モノラル出力(左右合成) ヘッドホン: (16Ω) 2mW ステレオ出力 |
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LCD |
LCD |
SHARP製 STN型ドットマトリックス液晶 |
解像度 |
160×144ドット | |
表示色数 |
4諧調モノクロ | |
その他 |
消費電力 |
約700mW |
入力デバイス |
十字キー A、B、START、SELECT |
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寸法 |
90mm×32mm×148mm |
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質量 |
約220g (電源含まず) |
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メディア |
256Kbit(32KB) ~ 8Mbit(1MB) |
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電池持続時間 |
マンガン乾電池:約15時間
アルカリ乾電池:約35時間 充電式アダプタ:約10時間 |
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発売日 |
1989年4月21日
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価格 |
12,800円(税抜)
8,000円(税抜) [1994年5月1日価格改定] |
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■スペック解説
| CPU |
Z80カスタムという名前からZ80の一種と思われがちだが、Z80のように作られた8080カスタマイズCPUという意味合いが強い。実際に比較すると裏レジスタとインデックスレジスタ(IX・IY)が無いことや、パリティフラグとサインフラグの省略、命令の実行クロックが異なっていたりとほとんどZ80と異なる。[1]
| LCD |
SHARP製のSTN型液晶を採用。もともとはゲームウォッチで採用されていた電卓によくある「TN液晶」を引き続き採用する予定だったが、ゲームボーイでは覗き込む角度が異なり見辛い液晶となってしまった。急遽、シャープは応答速度を犠牲にしコントラストが良く、正面から見える「STN液晶」の開発を成功させ、採用した。[2]
| サウンド |
サウンド処理はCPU(DMG-CPU)で行い、最大同時発音数は4音(各チャンネル1音)。それぞれの詳細は以下の通り。[3]
CH1,2 … 矩形波(デューティー比1:1、1:3、1:7、3:1)音量16段階
CH3 … 波形メモリ(ループ32ビット、振幅16ビット)音量3段階
CH4 … ノイズ(ホワイトノイズ、短周期ノイズ) 音量固定
| 通信 |
専用ケーブルを用いることでゲームボーイ本体同士の通信を行うことができる。
通信クロックはベースクロックがそのまま使われる。ゲームボーイカラーから実装された倍速モードにおいてもクロックが2倍になるため、通信速度も2倍となる。(過去のソフトにおいては従来のクロックで使用されるため、通信速度の違いを確かめることはできない)
しかし、 "RDY/ACK"信号(通信準備のための信号と、通信が正確に行われたことを証明する信号)が全くないために、通信を正確に行うにはトリッキーなプログラムが必要だった。[4]
| メディア |
カートリッジROM型のメディアを採用。容量は32KB~1MB。
ファミコンと同様に、カートリッジ型のメリットとしてROM回路に機能を追加することができ、バンク切り替えによる容量の増加やプロセッサ搭載による処理速度の増加などが可能である。[5]
| 電源・バッテリー |
電源は専用バッテリーではなく、汎用の単三電池4本で駆動する。
電池を長持ちさせる技として、液晶のコントラストを下げたり音量ボリュームを最低にするなどで比較的長くもつようする人もいた。
■型番解説
| DMG-01 (1989.4.21発売) |
グレーカラーの本体の初代ゲームボーイ。定価12,800円。 |
| MGB-001 (1996.7.21発売) |
「ゲームボーイ ポケット」 |
| MGB-101 (1998.4.14発売) |
「ゲームボーイ ライト」 |
| CGB-001 (1998.10.21発売) |
「ゲームボーイ カラー」 |
■参考文献
[1] Living fossil Z80[2] 任天堂の歴史
[3] ASIA LUNAR > Materials
[4] ゲームボーイ - Wikipedia
[5] お受験に出るゲームボーイ 基本仕様
2009年5月17日 更新
